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智趣化運營   五大全新體驗


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增加消費時間和消費頻次 增強商場的消費粘性

通過對商場的游戲化運營,增加消費者逛商場的趣味性和體驗感,增加消費時間和消費頻次,增強消費粘性。運用專屬APP系統,通過對游戲和社交功能的創造性開發,巧妙地解決了如何增強客戶粘性的難題,實現了“從消費者到會員,從會員到粉絲”的自然升級!



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延伸商場的服務時間和服務半徑

通過APP,可以對消費者進行活動或促銷信息的推送,不管消費者在不在商場,不管什么時間,消費者都可以接收到商場各種活動信息,拉近消費者與商場的距離。客戶即使離開商場,也可以用APP完成一些簡單的游戲或社交功能。APP會對消費者進行導流和引流,增加消費者對商鋪的來訪次數!


平衡不同樓層和不同位置人流

傳統的商場,往往地段好樓層好品牌好的店鋪客流量很大,地段稍差些或樓層稍高的店鋪門可羅雀,通過游戲化的方式,用劇情或者獎勵的設置,把消費者有意識的引導到地段相對較差的店鋪。通過游戲化的運營,就好象給商場增加了一個無形指揮員,消費者會自覺聽從這個無形指揮員的指令,到達我們希望他應該去的地方!


從“各逛各的”到“一起逛吧”

傳統商場里的消費者基本上是各逛各的,消費者間沒有互動和交流。G58通過APP互動社區平臺,商場內消費者會有更多的交流和互動機會,商場就成了一個交友和擴大朋友圈的平臺,處處充滿偶遇和驚喜,自然就會吸引大量有這方面需求的消費者,從四面八方加入到這個平臺中來。

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從“等待上門”到“主動出擊”

傳統的商場,商家通常只能把產品陳列在店里等待消費者上門。即使有再好的產品或大力度的促銷,但由于缺乏與消費者之間的溝通渠道,往往起不到好的營銷效果。利用APP的游戲和社交功能,積累大量的粉絲,商家可以利用平臺進行極低成本的信息推送,也可以用貢獻寶物之類的方式參與到游戲中來,系統會根據后臺數據分析,進行針對性的精確營銷。消費者的消費需求也會被系統自動采集,商家可以利用類似嘀嘀打車一樣的方式進行搶單,實現遠程消費。

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大數據為商場裝上智能的大腦

傳統商場的品牌和商品更新,多數根據管理者經驗或繁雜的庫存盤查,往往效率很低,對市場變化應對措施能力弱。通過對消費者使用專屬APP情況進行大數據分析,可以充分了解消費者對品牌或商品的消費偏好,方便商場及時更新品牌或產品組合。

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G58

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